九月份来了,你身边一定有人是上学的,对不对?相信不少人已经过完老师口中“高考后最轻松的暑假”了,想必也有很多人已经到大学报道或者在报道的路上,作为一个刚刚阔别校园的前辈,卓成网络科技小编今天想说说设计专业的大学学习生涯需要准备或是注意的点,里面有些是经验之谈,更多的是血的教训。
1、理论知识
设计理论,首当其冲要说的必须是三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成。
小卓卓上大学的时候大一大二编排的都是理论课,当时还吐槽过为什么不上软件课,现在想来这种安排确实是有道理的,没有输入哪有输出啊。所以虽然理论比较枯燥,但是作为新生一定要重视起来,好好学习。
三大构成的书,建议还是看国外作者编写的,预算足够有耐心买原本,预算紧张买译本。这里吐槽一下国内大学有时候买的教材真的是瞎买,小编大学教务给我们买的教材只能用糟心两字来形容。除了这三大基础,剩下的小编觉得你们可以选自己感兴趣的方向的书来读。
2、收集灵感
提高审美不是一件一步登天的事情,需要有耐心的一点点积累。除了理论的输入,我们还需要有视觉上的输入,这里说说小编对收集灵感的一些心得。
线上:behance和dribble这两大网站相信不用多做介绍,小编平常没事摸鱼就会打开看看,同时会一边把喜欢的作品采集到花瓣里面,方便以后再查看。收集的时候要注意分门别类,越详细越好,而且要记得定期清理。因为这周你觉得好看的东西,下周可能就觉得不好看了,不断更新收集的内容才是审美进步的体现。
线下:除了对着电脑屏幕以外,设计师还应该到处走走,这样才能开阔自己的眼界。留学的时候,小编的老师总是让我们去看不同的展,或者博物馆。途中看到好看的设计或者东西,除了要记得拍下来以外,还鼓励我们时候去理解背后的故事,看看别人的设计思路、理念。同时要有一个小本本,方便自己想到什么马上记下来。在一些展览上,可能会有小册子或者小传单,小编也会一一收集,甚至连票根都好好收着。回家以后挑出感兴趣的部分,分析当中所表达的东西,或者设计原理。
3、实践
草稿:做设计之前打草稿真的是我大学至今都坚持得比较好的一个习惯了,它绝对不是浪费时间,反而是为了后续省时间的第一步啊。打开软件以前,先想一想,画一画,个人觉得这么做能最大限度保证自己不被脑袋带偏。前两周小编主管一言不合就给了我五段mg动画需求,要知道我专业是平面设计啊。我的AE也就是三脚猫功夫,但是靠着前面花了不少时间思考和画草稿,后面边做边百度,最后也顺利完成了任务。
软件:练习!练习!练习!不要再看到别人作品好的时候问是什么软件做的,对软件熟悉什么软件都能做出好效果。一是找喜欢的作品分析做法,然后临摹,临摹到一模一样!没有一模一样不算数!二是多看教程,跟着做,也是不做到一模一样不罢休。
4、思考
个人认为头脑风暴和思维导图都是设计师必备的两个工具,前者是用来发散思维,碰撞灵感,后者则是用来整理,让人变得有逻辑。
之前小编说过,会操作的设计师千千万万,但是懂思考的设计师万里挑一。关于这点小编提点自己的心得,一要学会用批判性思维看事情,二是扔掉固有思维看事情。
最后,祝贺各位准设计师们,毕业后可以在与甲方的战争中所向披靡。
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