如果你作为一个设计师没遇到过下面这种情况,小卓卓我只能说,你可能是个假设计师。作为卓成科技自称颜值担当的设计师看到这篇文章时,犹如看到了失散多年的兄弟,那一个感同身受啊......咱说下故事案例。
一个稿子改了二十多遍,老板还是不满意。想了个法子,拿了个大神的作品给他看,结果老板说:
“小杨,这一稿是挺好,可我总觉得少了点啥……”
“那老板您说的感觉能不能具体描述下?”
“我也说不清少了什么…要不你再做几稿?”
“$}^*$&~_,…”
你就先说是不是这种感觉?别急,今天教你一招“平衡法则”,学会了或许以后就一稿过了,因为平衡法则直接就影响老板对一个页面的“感觉”。平衡是所有构图都离不开的一项法则,平衡分为物理平衡和视觉平衡,物理平衡也就是我们说的“力”的平衡,所以今天我们只分享视觉平衡。

为什么需要平衡?
不管是物理平衡还是视觉平衡,都意味着相同的道理:其中包含的每一件事物,都达到了停顿状态,其形状、方向、位置等因素之间都达到了确定的状态。也就是说,当所有元素的位置、方向确定了之后,无论更改哪一项,这个平衡都会被打破。

上图是由心理学家麦特兰德设计出来测试学生艺术敏感力的。我们把左右两个图做比较,会发现左边给人的感觉相对稳定、平和。左边展示的是一种平衡状态,它部分与部分之间的结合稳定合理,所以,它的所有组成部分都显得不可或缺和不可改动。
但右边的和左边比起来,却给人的感觉摇摆不定。每个格子看起来一样大,却又不一样大,垂直线像是居中,却又不居中,因此比例上显得模糊不定。这样一来,人们无法确定这些是长方形还是正方形,根本就不知道这个样式要表达什么。
从上面的实验可以看出,平衡是我们力求对事物所表达的内涵清晰了解的必要条件之一,只有页面上的所有元素趋于平衡,才有利于我们表现设计的创作思想。这也解释了,为什么宫殿、庙宇等具有精神作用力,因为这些地方通常采用轴对称结构,统治者希望通过建筑物的布局让臣民们感受到“王权”的稳固、权威。
影响平衡的因素
影响平衡的因素有很多,但其中最重要的是重力和方向。
重力

重力是由构图的位置决定的,在设计作品中每一个构图因素都存在着它们各自的视觉重量,当面积相同的平面元素出现在页面中时,接近页面中心的那个元素重力小于远离中心的元素。

重力还受其他因素的影响,比如透视、色彩、平面元素的形状等。对于色彩而言,红色的就比蓝色重一些,对于重力我们也有不少办法对它进行调整,其中最有效的就是对重心的调整,我们可以通过对重心的调整改变页面的平衡程度。
方向

与重力一样,方向也是影响平衡的重要因素。因为方向和重力一样,同样深受位置影响,方向主要是靠页面中隐含作用力决定的。
平衡在设计中的应用
平衡最常见的表现形式是对称与均衡。


对称与均衡最为明显的区别是:对称采用的是左右或上下相同的视觉平衡构图,而均衡是左右、上下并不完全相同而通过各种元素来达到视觉平衡。
如下图,左右两只手单看会觉得是直接对称的,但是仔细看会发现很多细节不同。

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